«Grand Theft Auto VI», el videojuego más caro de la historia, llega por fin el 19 de noviembre para saciar a sus seguidores, que esperan desde hace más de una década esta nueva entrega de gánsteres.
El lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series del nuevo título de la saga de Rockstar «será el mayor de todos los tiempos en el ámbito del entretenimiento», asegura a AFP Christopher Dring, del medio especializado «The Game Business».
Aunque la estadounidense Take-Two Interactive, casa matriz del estudio, no comunicó cifras sobre las reservas, ya generaron unos 750 millones de dólares dos semanas antes de su lanzamiento, lo que significa que se vendieron casi ocho millones de unidades, según los analistas de Sensor Tower.
En Estados Unidos, donde hay 49 millones de PS5 y Xbox Series, 29% de los jugadores tienen previsto comprar el título, superando «de lejos todos los demás juegos que hemos seguido hasta ahora», detalla Mat Piscatella, del gabinete Circana.
El lanzamiento de «GTA VI» se llevará a cabo en dos fases: los jugadores podrán descargarlo a partir del 10 de noviembre, pero el título sólo será accesible el día 19 a medianoche.
– Presupuesto colosal –
Con esta entrega se pone fin a 13 años de espera desde la salida de «GTA V», el segundo juego más vendido de la historia, con 230 millones de copias distribuidas.
Este título se convirtió en el producto de entretenimiento que más rápido superó los 1.000 millones de dólares en ventas en la historia, lográndolo en sólo tres días, dos menos que la primera película de la clasificación, «Avengers: Endgame».
Desde sus inicios, la saga triunfó con sus recreaciones de ciudades ficticias inspiradas en megalópolis estadounidenses y la gran libertad de acción que ofrece en un mundo abierto muy detallado.
«Grand Theft Auto», criticado a menudo por promover la violencia, también se ha convertido en un símbolo de subversión por burlarse de la sociedad estadounidense.
De esta nueva entrega, Rockstar ha ido desvelando detalles con cuentagotas, mediante tráilers y entrevistas a una selecta lista de medios.
«GTA VI», más realista y más impactante que sus predecesores, sigue las aventuras de una pareja al estilo «Bonnie & Clyde» que intenta sobrevivir en Vice City, una emulación de Miami.
La empresa, que en 2026 cuenta con más de 4.700 trabajadores en una docena de estudios en todo el mundo, dedicó más de ocho años a desarrollar este episodio.
Su presupuesto, no revelado, podría oscilar entre 1.000 millones y 1.500 millones de dólares, según los analistas.
– Lanzamiento «crucial» –
La empresa no escatimó recursos para crear un nuevo modelo de videojuegos: desde investigar en Miami junto a la policía o en discotecas hasta instalar un estudio en Los Ángeles dedicado a crear personajes para ambientar la ciudad virtual.
El proceso no fue fácil, y más cuando hubo una serie de filtraciones en 2022 y la difusión en internet de videos robados del juego. Al final, el estudio tuvo que retrasar en dos ocasiones su lanzamiento para poder finalizarlo.
La campaña de marketing del lanzamiento también supera lo que se ha visto hasta ahora.
En agosto, Netflix difundió un adelanto del juego, en una colaboración con la plataforma de streaming estadounidense. En las principales capitales del mundo hubo grandes campañas publicitarias e incluso se emitió un fragmento inédito del juego en un episodio de la serie «South Park».
La firma estadounidense quiere ir más allá de las fronteras del videojuego para imponer su juego como un producto cultural de masas, opina Chris Klippel, fundador del medio especializado Rockstar Mag.
Este lanzamiento tiene lugar en un contexto difícil para la industria del videojuego, que atraviesa una época de turbulencias tras la bonanza de principios de los años 2020 y el auge de las ventas a raíz de los confinamientos durante la pandemia.
«Es un momento crucial para todo el sector», resume Christopher Dring, añadiendo sin embargo que «ya se aprecia un impacto en las ventas de consolas».








